2주차

extends : 떨어진 점 잇기


sketch - two point arc 그리기
sketch - extend 닫힌곳 채우기

offset : 이중선


sketch - 폐곡선 그리기
sketch - offset 이중선 그리기


project : 투영


primitive- box
prmitive-cylinder 반지름 10 높이 10 y 30


sketch - project 육면체 선택 -> 원기둥 윗면 클릭
원기둥에 폴리곤 그리기 -> 투영해서 폴리곤 변들 클릭

exclude : 돌출 (exclude는 평면에서만 사용이 가능하다)
폐곡선
skech-excuede


sweep : 단면으로 경로를 따라 만드는 입체


스플라인으로 개곡선,폐곡선
사각형 20*12 90도 돌리기
construct - sweep 사각형클릭 , 선클릭

revolve : 축회전


축선 그리기 (축선은 폴리라인으로 그려야 함)
construct - revolve - 각도 입력

loft : 면들의 연결로 입체 그리기


면들 그리기, y축이동 , 도형들 선택
construct -loft


press/pull : 누르기 / 당기기


원뿔 - modify - press/pull


tweek : 비틀기


육면체그리기 - modify-tweak


split face : 면나누기


육면체 - 면에다 선그리기 - monify - split face


fillet,chamfer - 모깍기 , 모따기
육면체  - modify -fillet , chamber 모서리클릭 수치입력


split solid : 솔리드 나누기
육면체 - 면에 폴리곤 그리기 - modify-solid


shell - 속비우기
원통그리기 - modify shell

rectangular pattern
육면체 20 * 40 * 20 - 육면체에 실린더그리기 2 * 5
pattern-rectangular pattern 원기둥선택 , 모서리변선택 (씨발 선택을 잘해야 됨)

circle pattern


부채꼴그리기 - exclude - circle pattern 솔리드 선택, 모서리 선택 (씨발 선택을 잘해야 됨)

path pattern


타원그리기 , 타원경로 위에 구 그리기 , 패턴구성

mirror  (씨발 선택을 잘해야 됨 , 밀러 선택시 밀러 대상을 먼저하고 밀러면을 선택하면 잘됨 씨발새끼)




group


원뿔, 도넛 그리기 , 그룹 언그룹

merge
merge - 합집합
substract - 차집합
intersect - 교집합


masure


ruler


text


snap


material




123d design에 대한 이미지 검색결과



















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